PAX
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UNDEFINED
PAX
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UNDEFINED
v16.1.9.2
0 / 5
標準:
下側=プレイヤー(オスマン)/上側=AI(ローマ)
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説明書
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機能要望
ADMIN
自軍のコマを選択してください。
NEWS / ROADMAP
読み込み中…
緑=移動可能 赤=攻撃可能 黄=選択中 薄表示=行動済み/自主後退で行動不可 ⏳=次手番行動不可
BOOT_SEQUENCE
PAX
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UNDEFINED
SYSTEM_STATUS =
READY
PAX_OWNER =
undefined
CONFLICT_STATE =
WAITING_FOR_PLAYER
PLAYER_IDENTIFIER / プレイヤーネーム
棋譜・分析データの提供に同意する
ゲーム内容の改善およびAIの開発・調整のため、この対局の棋譜および分析データを
管理者へ送信・保存
することに同意します。
送信されるデータには、
入力したプレイヤーネーム、盤面の推移、駒の操作、戦闘結果(陣形・支援元・各補正・ダイス出目を含む)、AI判断分析、勝敗情報、使用したAI・盤バージョン
などが含まれます。
※ 同意しなくてもゲームは通常どおりプレイできます。
TURN_ORDER =
1D6 vs 1D6 / HIGHER FIRST / TIE REROLL
INITIALIZE CONFLICT
TURN_ORDER_PROTOCOL
INITIATIVE
::
RNG
PLAYER
?
AI
?
RNG_CHANNEL = READY
ROLL
BATTLE START
ADMIN_AUTHENTICATION
ADMIN
::
LOGIN
PASSWORD
LOGIN
取消
MESSAGE_TO_ADMIN
REPORT_BUG
プレイヤーネーム(任意)
内容
送信内容はゲーム改善のため管理者に保存されます。
SEND
取消
SYSTEM_MESSAGE
PAX
::
UNDEFINED
STATUS =
WAR_PROCESS_COMPLETE
WINNER =
---
PAX_OWNER =
---
> NEW PAX INITIALIZED
civilization_state updated successfully
_
THANK YOU FOR PLAYING.
PAX::UNDEFINED // CONNECTION ESTABLISHED
UPDATE / DEVELOPMENT / NEXT CONTENT
公式LINEから最新情報を受信。
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